Приносим извинения за неудобства,
связанные с работами на сайте.

Страна: Япония/США/Франция
Оригинальное название: Silent Hill
Год выпуска: 2006
Жанр: Триллер/драма/мистика/ужасы
Режиссер: Кристоф Ганс
Сценарий: Роджер Эйвери
В ролях: Рада Митчелл, Шон Бин, Лори Холден, Джодилл Ферланд, Дебора Кэйра Ангер, Элис Кридж и другие.

Маленькой Шерон снятся кошмары. Она лунатик, и по ночам во сне покидает свой дом, чтобы найти место под названием Сайлент Хилл. Ее приемные родители Роуз и Кристофер боятся, что ночные похождения малышки однажды плохо кончатся, и мать решает отвезти Шерон в Сайлент Хилл, в надежде что это поможет найти разгадку ее сновидений. Мать и дочь отправляются в тихий городок с уютным названием, а вместо этого попадают в место, где даже самые страшные кошмарные сны блекнут в сравнении с реальностью.

Автор: Branwen: Возможно, вам не довелось ни разу сыграть ни в одну из игр серии Silent Hill, но, тем не менее, вы ее знаете. Из восторженных рассказов одногруппников, по обоине с меланхолично подпирающей стену Хизер на десктопе коллеги, по льющейся из динамиков чужих плееров музыки Акиры Ямаоки, и много-много еще откуда. Игра стала культом, и эталоном для любителей жанра survival horror, и количество ее фанатов… нет, Фанатов по всему миру весьма красноречиво говорит о качестве ее графики, атмосфере, музыкальном оформлении и сюжете. Попытка экранизировать сию игровую драгоценность могла обернуться полным крахом, как в случае с «Ларой Крофт» или «Бладрейн», а могла выйти вполне приличная киношка вроде «DOOM». В конечном итоге на экраны вышло кино, способное заставить Фанатов визжать от восторга, а людей, о Сайлент Хилле знавших понаслышке, дрожать от ужаса все 2 часа просмотра.

Восторженный ропот проходит по залу при первых звуках саундтрека. «Silent Hill», звучавшая в заставке самой первой игры, будит в сердце надежду, что фильм пройдет на «правильной волне». По крайней мере, музыка Акиры, выбранная в качестве музыкального оформления строгими продюсерами, уже внесла львиную долю в придание фильму атмосферы игры. Окончательно границу между кино и виртуальной реальностью стер Его Величество Пирамида, внезапно появившийся и величаво протащивший свой огромный тесак на глазах испуганной Роуз в темный угол комнаты…

Наверное, стоит предупредить тех, кто не играл в Сайлент Хилл, об одной важной вещи. Это действительно пугающая игра. И не по причине выскакивающих внезапно из-за углов оппортунистов, как в “Doom”. Монстры Сайлент Хилла в большинстве своем двигаются неторопливо и нескоординировано, от них порой проще убежать, не принимая боя. Гнетет и пугает сама обстановка города, туман, из-за которого не видно дальше двух метров от себя, хлопья пепла, падающие с неба, постоянное ощущение неизвестности, ежеминутно капающее на мозги, и сами обитатели. Порождения сумерек сознания Масаширо Ито, для которых неприменимо стандартное описание «монстр», немало бывалых геймеров заставили вспомнить детский страх темноты. Так вот, в категории «устрашаемости» фильм игре почти не уступает. И уже после первого столкновения Роуз с монстрами у зрителя появляется рефлекс: если звучит сирена, значит, сейчас будет очень-очень страшно. Будущему зрителю следует критически оценивать свои силы, чтобы не покидать зал на середине просмотра.

Люди, игравшие в «Сайлент Хилл», склонны считать недостатком фильма излишнюю многолюдность. Все-таки в игре город был практически пустынен, и количество немонструозных персонажей в нем не превышало десяти. В фильме их стало намного больше, правда, своим наличием они подняли планку монструозности до уровня “overwhelming”. Ибо фанатики, тем более религиозные, это пострашнее «медсестричек» со скальпелем будет.Оригинальная концовка фильма, закрутившая сюжет вокруг религиозных фанатиков, дала новую версию происхождения города-призрака Сайлент Хилла. Она динамична и трагедийна, и смотрится ничуть не хуже многочисленных концовок Сайлент Хилла виртуального.

Есть в «Сайлент Хилле» нечто притягательное для зрителя, как в дудочке факира для змеи. Его сюжет вытягивает жилы абсолютной непредсказуемостью. Неизвестность в таком враждебном мире натягивает нервы словно струны, но уйти и не досмотреть фильм так же трудно, как оторвать взгляд от неприятных глазу и одновременно таких завораживающих монстров. Удавалось ли кому-то еще до «Сайлент Хилла» так же грамотно и зрелищно перенести атмосферу игры на большой экран? Кажется, Кристоф Ганс первый в своем роде. И если у вас достаточно крепкие нервы и вы жаждете адреналина в крови с последующим глубоким катарсисом — «Сайлент Хилл» лучшее кино для вас.

    
9.0Rate-o-meter«Пираты Карибского моря»
«Сайлент Хилл»
«DOOM»
    


SMX.ru © 2002-2008 SMX Studios.